近日,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair宣布成立全新发行部门——Pocketpair Publishing,并与Surgent工作室达成合作,共同开发一款恐怖游戏。这个新的发行部门由Pocketpair的社区总监Bucky领导,他也因此升职为传播总监及发行经理。在社交媒体上,Bucky透露自己在宣布这一消息后,收到了大量来自小型独立开发者的合作请求与提案,显示出业内对于这一新平台的高度关注。
Bucky表示:“我低估了人们的兴趣。” 在消息发布的15小时内,他的社交媒体收到了超过1600条合作请求和邮件,此外,他的社交媒体账号也迎来了大量新的粉丝。这表明,Pocketpair Publishing的成立为独立开发者提供了巨大的合作机会,吸引了众多开发者的积极响应。
展开剩余35%新发行部门的运作方针也引发了热烈讨论,Bucky强调:“我们给你钱,你来做游戏。如果你们需要营销或其他帮助,我们也会提供,但除此之外,你们可以做任何自己想做的事情。” 这种开放自由的合作模式,承诺不干涉开发者创作自由,同时提供财务支持,避免与传统发行商那种充满约束和压力的合作关系。这种理念将助力开发者实现创作自由,尤其是那些注重独立精神的小型开发团队。
考虑到《幻兽帕鲁》的热销,以及Pocketpair此前表示不清楚如何使用这些收入的声明,可以推测,公司的盈利将部分用于支持其他独立开发者。现在,如果你是一个开发者并且有一个好的游戏创意,Pocketpair Publishing开放了提交游戏提案的通道,期待与更多创作者合作。
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